AI Coding.Info
RepositoriesREPORTS
ABOUT

Можно ли использовать местный LLM для кодирования AI? ~Сводка тенденций ИИ-кодирования в июле 2026 года, как видно из данных~

автор: @kotauchisunsun

Дата выпуска: 2026/08/12

Тенденции AI Coding Agent в августе 2026 г.

Мы управляем сайтом AI Coding.Info с июля 2025 года.

https://ai-coding.info/

https://x.com/AICodingInfo

Это сайт, который отслеживает тенденции использования, связанные с агентами кодирования AI, такими как Claude Code, Codex CLI, Github Copilot и Gemini, с фиксированной точки на основе информации в репозиториях Github. Чтобы определить использование AI Coding Agent, мы проводим ежедневные опросы при следующих условиях.

Тенденции прошлого месяца

https://ai-coding.info/reports/articles/20260703

Коэффициент использования агента кодирования AI составляет 13,0%.

Коэффициент использования репозитория AI Coding Agent составил 13,0%, что на 0,9% больше, чем 12,1% в прошлый раз.

image.png

image.png

Уровень использования AI Coding Agent на 1 августа 2026 г.

https://ai-coding.info/?date=2026-08-01#adoption-rate

Уровень использования AI Coding Agent на 1 июля 2026 г.

https://ai-coding.info/?date=2026-07-01#adoption-rate

Тенденции в использовании агента AI Coding Agent с 1 июля 2026 г. по 1 августа 2026 г.

https://ai-coding.info/?date=2026-04-01&since=2026-07-01&until=2026-08-01#share-trend

Доля AI Coding Agent по продуктам

Доля по продуктам следующая.

РейтингНазвание продуктаКурс акций
1 местоИнтерфейс командной строки Кодекса40,8%
2 местоКлод Код32,0%
3 местоАгент второго пилота15,1%
4 местоGemini CLI (Антигравитация)5,3%
5 местоКурсор4,4%

Хотя доля Codex CLI увеличивается, Claude Code остается прежним. Copilot Agent и Gemini CLI (Антигравитация) также демонстрируют небольшое снижение. Курсор — это то, чему я уделял немного внимания. Компания Cursor приобретена SpaceX. Были новости.

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN16BC70W6A610C2000000/

Следовательно, произойдет ли изменение курса акций этого Курсора? Я так и думал, но в прошлом месяце это было 4,7%, а в этом месяце — 4,4%, так что особых изменений нет. Если посмотреть на количество репозиториев, упомянутых ниже, то на 1 июля было 85 репозиториев, которые использовали Cursor, а по состоянию на 1 августа их число осталось неизменным и составило 85. Таким образом, что касается этого явления, количество репозиториев, использующих AI Coding Agent, в целом увеличилось, но количество использования Cursor не увеличилось. В результате общая доля рынка снижается. Это стало феноменом. Однако из-за особенностей исследования AI Coding.Info количество репозиториев с файлами конфигурации, специфичными для Cursor (.cursor), не изменится. При этом сам Cursor поддерживает AGENTS.md. AI Coding.Info утверждает, что количество репозиториев с AGENTS.md = количеству внедрений Codex CLI, поэтому, хотя Cursor и используется, возможно, что он учитывается как Codex CLI, и существует вероятность того, что количество использований увеличивается в невидимой части.

image.png

Курс акций AI Coding Agent на 1 августа 2026 г.

https://ai-coding.info/?date=2026-08-01&since=2026-07-01&until=2026-08-01#agent-share

Курс акций AI Coding Agent на 1 июля 2026 г.

https://ai-coding.info/?date=2026-07-01&since=2026-07-01&until=2026-08-01#agent-share

Статус использования AI Coding Agent по языку программирования

Язык программирования, на котором чаще всего используется AI Coding Agent, — «TypeScript», второй — «Python», третий — «Rust», четвертый — «Go» и пятый — «C#». Уровень внедрения AI-кодирования для TypeScript остается высоким, в то время как состав «Python», «Rust» и «Go» в качестве второй группы и «C#» в качестве третьей группы является устойчивой тенденцией в последние годы.

image.png

Рейтинг AI Coding Agent по языкам программирования на 1 августа 2026 г.

https://ai-coding.info/?date=2026-08-01&since=2026-07-01&until=2026-08-01#language-agent-rank

Рейтинг AI Coding Agent по языкам программирования на 1 июля 2026 г.

https://ai-coding.info/?date=2026-07-01&since=2026-07-01&until=2026-08-01#language-agent-rank

Ежемесячные тенденции количества репозиториев, используемых AI Coding Agent.

По состоянию на 1 июля 2026 г. количество репозиториев составляло 1794, но по состоянию на 1 августа 2026 г. оно увеличилось до 1940, а количество репозиториев, использующих AI Coding Agent, увеличилось на 146.

image.png

Изменение количества репозиториев, использующих AI Coding Agent, с 1 июля 2026 г. по 1 августа 2026 г.

https://ai-coding.info/?date=2026-08-01&since=2026-07-01&until=2026-08-01#time-based-bar-chart

Можно ли использовать локальный LLM для кодирования AI?

В июне Клод выпустил следующее поколение LLM — Mythos и Fable 5, которое шокировало индустрию своей производительностью. Однако после этого китайская компания Kimi выпустила модель открытого веса под названием Kimi-K3, которая практически соответствует классу Fable. Это стало горячей темой. Даже если посмотреть на реальные показатели, цифры близки.

image.png

https://artificialanalysis.ai/#intelligence-category-tabs

Когда я это подумал,

**Разве местный LLM также не является вариантом для кодирования AI? **

Я думаю, вы можете так думать. Я исследовал эту местность. В таблице ниже перечислены основные модели LLM с открытым весом из графика выше.

Название моделиНазвание компанииДата объявленияКоличество параметровКоличество активных параметровДлина контекстаИндекс интеллекта
Кими K3(макс)Кими(Китай)2026/072800 млрд104Б60
GLM-5.2(макс)Z AI(Китай)2026/06756Б40Б53
DeepSeek V4 Flash 0731DeepSeek(Китай)2026/07284Б13Б52
MiMo-V2.5-ProXiaomi (Китай)2026/041023Б42Б43
Муза Глиммер (высокая)Мета(США)2026/0830Б256 тыс.35
Джемма 4 31B (Рассуждение)Google (США)2026/0430,7Б256 тыс.30

Однако действительно ли они работают на вашем компьютере? Я этого не понимаю. Поэтому рассмотренный нами метод определения был

Требуемая память VRAM

2[ГБ] на параметр 1[B]

является. Вы можете примерно оценить, будет ли он работать, исходя из объема видеопамяти вашего ПК и количества параметров модели, которую вы хотите запустить. поэтому,

**Математически для запуска Kimi-K3 требуется 5,6 ТБ (5600 ГБ) памяти. **

Я объясню причину этого. В стандартной распределенной модели LLM веса выражаются десятичными числами с точностью bf16 или fp16. Для каждого параметра требуется 2 байта. Часто встречающиеся обозначения, например 30[B], обозначают количество параметров, а B означает миллиард и представляет собой 10^9. Таким образом, можно видеть, что такая модель, как 30[B], имеет данные веса 30×10^9. И 1[ГБ]=1*10^9[Байт]. Размышляя об этом таким образом, мы упоминали ранее, что стандартные веса хранятся в 2 байтах, поэтому на каждый вес требуется 2 байта, что означает 2 [ГБ] для хранения 1 [Б] параметра в памяти. Это расчет. В этом и состоит значение «2[ГБ] на параметр 1[B]», упомянутое ранее. Однако это всего лишь приближение; это минимальное требование для загрузки весов во VRAM, и поскольку в дополнение к этому может использоваться память, строго рекомендуется не превышать его. Это объем видеопамяти.

Здесь в игру вступает концепция квантования. Возможно, вы видели Q4_0 или Q4_K_M. Это метод, который сжимает вес до количества битов. Поэтому в случае Q4_0, грубо говоря, весовая емкость равна 4 битам (4-я часть Q4_0). Следовательно, в данном случае емкость составляет 0,5[ГБ] на 1[Б]. Их краткая справочная таблица выглядит так:

Метод квантованияТребуемый объем памяти на 1[Б] [ГБ]
bf16,fp16(стандарт)2.0
Q8_01.0
Q4_00,5

Вы можете увидеть такое обозначение, как Q4_K_M, но, грубо говоря, это модель, которая повышает точность по сравнению с Q4_0, но использует немного больший объем памяти. Приятно осознавать это. Есть другой способ узнать это: просто посмотрите на размер файла веса (safetensor или gguf). Если это превышает объем памяти VRAM, это, как правило, не будет работать. Я думаю, ты можешь так думать.

Отсюда мы создали краткую справочную таблицу с указанием объема видеопамяти, метода квантования и количества параметров.

Объем видеопамяти [ГБ]Количество параметров (bf16,fp16)[B]Количество параметров (Q8_0)[B]Количество параметров (Q4_0)[B]
84816
1681632
24122448
32163264
643264128
12864128256
256128256512
5122565121024
102451210242048
2048102420484096

Примерно за какое время это можно сделать? Учитывая, что если это модель с 8 ГБ видеопамяти, то это будет RTX 5050, а цена на Amazon составит 55 000 иен. Это может сработать, если модель имеет значение около 8[B], квантованное с помощью Q8_0. Это уровень.

https://link.amazon/B0brulI9R

Когда объем видеопамяти увеличивается до 16 ГБ, это становится моделью на базе RTX 5060 Ti, которая стоит около 108 000 иен. На этом этапе при квантовании Q4_0 LLM класса 30[B] будет работать или нет. Это уровень.

https://link.amazon/B0ghUQISo

Когда объем видеопамяти увеличится до 32 ГБ, она станет флагманской моделью RTX 5090 и будет стоить 795 000 иен. Когда дело доходит до этого, я думаю, это тот уровень, на котором вы не сможете этого сделать, если у вас нет большой решимости. Я так думаю. Это квантование Q8_0 и работает ли модель класса 30[B] или нет. Это будет примерно тот же уровень.

https://link.amazon/B03EseQp5

Эта область является верхней чертой уровня потребительских товаров. Теперь, когда дело доходит до профессионального уровня, RTX PRO 6000 Blackwell оснащена 96 ГБ памяти. **Цена 2,35 миллиона иен. ** Здесь даже на уровне квантования Q4_0 работает только модель 192[B], поэтому флагманская модель не работает.

https://link.amazon/B0g76ngZz

А так как были данные для установки GPU-кластера на сервер, то выложу их исключительно для справки. В случае NVIDIA B300 объем памяти составляет 288 ГБ, а цена — 8,63 миллиона иен. Если да, то DeepSeek V4 Flash 0731 с квантованием Q8_0 может работать. Q4_0 будет работать. Если у вас их два (что эквивалентно 17 миллионам иен), может подойти MiMo-V2.5-Pro ​​с квантованием Q4_0.

image.png

https://www.nttpc.co.jp/cgi-bin/gpu/simulation/custom/index.cgi

Поэтому если сравнивать объем памяти и количество параметров, то речь именно об этом. Конечно, есть еще что обсудить, будет ли это включено в память. Итак, генерирует ли он достаточно TOK/s для нормального использования? Есть еще одна проблема. В этой статье рассказывается о самых основах. В LLM есть архитектуры под названием Dense и MoE, причем в MoE фактически рассчитываются только активные параметры, и в зависимости от способа исполнения есть способ уменьшить объем физической памяти путем считывания необходимых Экспертов из хранилища и т. д., вместо постоянного хранения всех Экспертов в памяти. Однако в реализации модели есть некоторые особенности, и загрузка из хранилища в память может стать узким местом. Бывают такие истории, но здесь мы игнорируем такие детали и просто считаем мощность, когда все веса модели хранятся в памяти.

Итак, если вы хотите запустить текущую квантовую флагманскую модель Q4_0 или Q8_0, вам понадобится машина стоимостью не менее 10 миллионов иен. Вот такое ощущение. С другой стороны, это может сработать, если вы используете специальное оборудование для достижения еще большего квантования. Например, есть люди, которые используют 2-битное и 3-битное квантование на Mac M4 с памятью 128 ГБ (продано) и DGX Spark (память 128 ГБ).

https://zenn.dev/tkhr_sait/articles/20260508_try-local-deepseek-v4

https://dev.classmethod.jp/articles/dgx-spark-deepseek-v4-flash-0731-llama-cpp/

С другой стороны, это, наверное, предел для отдельного человека. Это ощущение кожи. Лично я обращаю внимание на 1-битное квантование. Известные модели включают Bonsai и такие технологии, как BitNet, но ноу-хау 1-битного квантования не было обнародовано, поэтому я не пробовал его (вероятно, это заняло бы огромное количество времени и снизило бы точность вывода).

Итак, лично, если бы была выпущена 1-битная квантованная версия DeepSeek (приблизительно 35,5 ГБ), я мог бы увидеть мир, в котором ее можно было бы запускать локально на графическом процессоре потребительского уровня, в зависимости от некоторой изобретательности, но, поскольку в настоящее время у нас этого нет, это довольно сложно. Это чистая правда.

Поэтому,

**Запустить флагманскую модель с местным LLM нереально. **

Это мое общее впечатление. Если вы действительно хотите, чтобы это работало, я думаю, вам нужно провести некоторое тестирование.

мысли

На этот раз я сосредоточил свое внимание на местном LLM. Когда вышел Кими-К3, я был весьма шокирован, и класс Fable перешел в местный LLM! Это было довольно впечатляюще, но я даже не могу сдвинуть его с места с имеющимся у меня оборудованием. Это было мое честное впечатление. Раньше я публиковал статью о местном LLM, но в то время она не очень хорошо работала, поэтому я хотел бы сам углубиться в нее. Я так и думал.